|
|
|
|
|
|
|
звуковыми платами использование каналов DMA позволяет воспроизводить звук при выполнении компьютером другой программы.
■ Адреса ввода-вывода. Предназначены для обмена информацией между звуковой платой и компьютером. Обычно адреса указываются в паспорте звуковой платы как базовые. Звуковая плата представляет собой несколько устройств, каждое из которых требует диапазона адресов, начинающегося с базового.
К большинству звуковых плат прилагаются установочные программы, которые анализируют системы конфигурации и пытаются найти ресурсы, еще не используемые другими устройствами. Эти программы вполне надежны, но если какое-то из установленных в компьютере устройств в процессе анализа не активно, обнаружить его удается не всегда. Поэтому при необходимости можно воспользоваться средствами операционной системы Windows, для чего откройте окно Диспетчер устройств.
Ряд новых аудиоадаптеров PCI и наборов микросхем системных плат Intel не поддерживают ISA-адресацию ввода-вывода, которая ранее использовалась совместимыми со стандартом Sound Blaster программами для взаимодействия с адаптером. Если некоторые старые игры не запускаются, обратите внимание на методы эмуляции, представленные ранее, просмотрите прилагаемую к аудиоадаптеру документацию и посетите Web-узел производителя игры, где можно найти программные обновления и способы решения возникших проблем.
В табл. 16.3 приведены устанавливаемые по умолчанию ресурсы, которые используются компонентами стандартных звуковых плат Sound Blaster 16.
Таблица 16.3. Распределение ресурсов Sound Blaster 16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Все эти ресурсы используются лишь одной звуковой платой, установленной в вашей системе. Неудивительно, что с конфликтами и проблемами при установке звуковых плат сталкивается так много пользователей. На самом деле устранить конфликты не так трудно. Большую часть ресурсов, используемых звуковой платой, можно изменить в случае конфликта с другим устройством. Можно даже изменить параметры устройств, с которыми произошел конфликт. Обратите внимание, что такие компоненты звуковой платы, как MIDI-порт, частотный синтезатор и игровой порт, вообще не используют ни прерываний, ни прямого доступа к памяти.
Для сравнения в табл. 16.4 приведены данные о распределении ресурсов звуковой платы Sound Blaster Audigy.
Аудиоадаптер PCI использует гораздо меньше ресурсов, чем адаптер ISA. Поэтому для запуска игры MS DOS может понадобиться определить несколько "виртуальных" прерываний IRQ, порт ввода-вывода и параметры порта DMA, свойственные только определенной игре.
|
|
|
|
|
|
|
|